宁夏11选5定位走势图|青海11选5视频下载

朱峰社區首頁

搜索資源 注冊或登陸 紅包

等待

返回 展開菜單

本人感言:houdini太強大了

After Effects基礎教程 觀看預覽

After Effects基礎教程

包含18節視頻教程
關注18.6萬

After Effects是市面上最普及的合成軟件!它和photoshop配合使用最好,而且合成的插件最多。能很快的合成出不錯的動畫,是目前主流合成技術。

關閉

Houdini電影特效VFX核心技術教程
進入學習

包含48節 

喜歡看電影大片的同學一定是很喜歡里面的特效,那么高級電影特效是怎么做出來的,本套課程學習的就是電影特效中使用的核心技術。讓你快速掌握影視特效的核心基礎。這樣在這一基礎上你就可以運用這些技術創造出高級的電影特效來了。課程會涉及到水火爆破等各種電影常見的特效技術。



我相信,每一個人都希望自己的職業是最有前途的,自己所使用的工具是最強大的,只有這樣,才有足夠的競爭力在這個弱肉強食的社會中立于不敗之地,對于特效師來說也是如此。我從1999年開始學習3ds max,2000年學習使用maya(2002年接觸當時的好萊塢第一渲染器renderman),2004開始接觸houdini,我相信,這三大軟件同時具有10年以上使用時間的人,在國內基本寥寥無幾,所以我自認為還是有資格對它們的優劣做出客觀評價的。

3ds max是讓我正式踏上CG之路的軟件,它的簡單快捷讓我感受到三維動畫的制作樂趣。尤其是它豐富的插件資源,可以說是應有盡有。尤其是TP插件,更是聞名天下,也是max唯一能讓我看在眼里的插件,多少好萊塢大片的毀壞鏡頭都是由它完成!但是成也風云,敗也風云,插件(除了TP)的穩定性、兼容性、互通性、封閉性、以及插件的使用成本...都是其難以勝任世界級鏡頭的原因,不過它在建筑與游戲領域的應用還是最多的。

再來談談maya,當年世界三大頂尖巨頭進行火拼,wavefront先滅掉了TDI,然后又與alias合體,最終實現了動畫屆的大一統,集萬千寵愛于一身,隨后便誕生了名震天下的maya,它與生俱來擁有著優良的血統,可以說,任何一部好萊塢影片都有其參與,客觀的說,十年前的maya確實有一統天下的能力。但在群雄逐鹿的今天,各大軟件蜂擁而起,尤其是出現了一批專業性很強的軟件,比如渲染器方面:阿諾德,流體方面:realflow,雕刻建模方面:zbrush,節點流方面:ice(如今的FabricEngine)...等等,面對著后起之秀的沖擊,maya的先天優勢已為昨日黃花,不過基于它強大的mel語言,在角色設定上還是非常強勁的。可能有些maya高手會說,我可以用mel編寫函數對maya進行擴展,不錯,這一點我不否認,maya的看家本領mel語言的確可以編寫出Houdini的VOP絕大部分功能,但是,mel語言最大的詬病我想大家都心知肚明,就是執行速度非常慢,當然這不怪maya,畢竟這是腳步語言的通病,都是解釋執行的。很早我就用100萬點的漣漪變形器,對mel與vop做過速度比較,vop/vex比mel快了上千倍,如果點數再多,速度差距會更大,所以可以這么說,mel在高端特效領域基本一無是處,它的應用也僅僅局限于角色與數據量低的特效領域。所以,maya要想用到深處,必須使用c++開發插件,但這就扯遠了,也不是特效師必備的技能。Maya還有一個優勢,就是全世界的很多工作室對于maya流程的生產管線已經比較成熟,所以更多的是把它作為一個3D平臺,來使用自己流程上的工具,所以maya仍是制作的首選軟件。不過歸根結底,maya的封裝度還是很高,對于使用者來說還是個黑盒,所以在特效領域,maya也和max類似了,很少自己去構造思路,而是停留在擺弄界面參數的層面上,頂多寫些代碼控制下而已,所以maya用久了,在思路上也就得不到多大的提升了。

我再來詳細的說說Houdini!它真的是非常優美,制作流程行云流水,沒有半點拖沓,簡直是出自上帝之手,在此,我向sidefx的大牛們表示崇高的敬意!記得十幾年前,當我用maya的mel編寫出鳥群控制系統時,看到成百上千只鳥可以任我擺布,自由的翱翔在天空時,那種成就感真的是棒極了,感覺自己就像是上帝,可以駕馭一切了,那時的自己也是傲氣十足,覺得自己儼然已是maya的絕頂高手,也不斷的向周圍圈內的朋友炫耀,當然也幫不少朋友解決了很多疑難問題,比如幫一個澤萬達的朋友實現類似pixar的鳥羽毛自動生長系統,這個系統被用在黃曉明版《神雕俠侶》中雕的羽毛生長測試,比如為中國探月組實現衛星軌道數據在maya里的反饋系統,總之,那時對自己的水平簡直自信到爆表了...突然在2004年一個夏夜,我無意間看到了一個國外網站上有人發表了對houdini的評論,說它的特效如何如何強大,對于我這個技術狂來說,無疑勾起了我的興趣,我滿處求索,終于搞來了Houdini4.0,接下來的日子,不言而喻,就是近乎瘋狂、沒日沒夜的研究...


Houdini4.0界面(緬懷一下俺的青蔥歲月)

當時的houdini資料只有官方的幾個pdf文檔,而且基本都是些文字描述,今天正在學習houdini的朋友,我想大家能夠體會我當時的不易,在沒圖沒視頻甚至沒help詳細文檔的條件下,學習houdini,那簡直是自虐,不過還好,我憑著多年的maya的mel使用經驗,總算摸到了houdini邏輯思想的門路,之后順著它的思想學習,進步也算是比較快,那時我自己經常接一些廣告方面的私活,主體工具用maya的同時,也越來越多的將houdini參與到項目中來,就這樣,正式踏上了我的houdini之路。Houdini這個東西,是越用越著迷,今天的我再回想十幾年前的自己,真的為那時無知的自己感到好笑,覺得用mel寫了幾個系統就很了不得了,殊不知這些在強大的houdini體系下真的不值一提,houdini才讓我真正懂得了什么叫邏輯思維,就像現在我教的學生,基本都是maya用戶,但是在系統學完houdini后,發現自己的maya水平也提升了一大塊,沒錯,這就是houdini真正的精髓所在,它提高的不光是制作能力,更重要的是提高了人的邏輯思維能力和分析問題解決問題的能力。每一個學習houdini的朋友,千萬不要局限在它的某個特別突出的功能,而是要充分體會它所帶來的思維上的提升,這才是houdini給我們帶來的最大寶藏,繼承這種思想,去指導你在其它軟件里如何去解決問題,這才是houdini的真正威力!所以,拿houdini當飯碗的朋友一般分為兩種,一種是調參數的,一種是創造參數的,如果你想獲得職業上的無限生命力,應該選擇后者。在這里,我并不想具體說明houdini哪部分強大,如何強大,我會在以后的文章中逐步的證明這一點,況且我們根本無法挑出來它具體哪里強,因為它是體系的強大,而非某個具體功能,沒深入過houdini的朋友是無從體驗的。總之,houdini就像是獨孤九劍的最高境界,以無招勝有招,以無劍勝有劍,個中玄妙恐怕只能授與有緣之人了,即使官方自己也無法預測出houdini的全部可能性,這就好比發明圍棋之人未必是下圍棋最好之人,更不用說可以預測出全部的棋法了,houdini和圍棋一樣,有海納百川,有容乃大之量。

到朱峰社區學習houdini真的不錯。

凡是拿houdini某個功能去和其它軟件做比較而下結論的朋友,可能還是真的不了解這種傷人于無形的招式,但值得肯定的是,學習houdini絕對是你CG之路做的最正確的選擇!它讓我懂得了什么是邏輯思維、什么是非破壞性、什么是編程、什么是拉普拉斯、什么是蒙特卡洛、什么是斯托克斯、什么是龍格庫塔、什么是有限元、什么是模糊邏輯、什么是數字資產、什么是pyside、什么是MacCormack、什么是體感、什么是計算幾何、什么是KD樹、什么是Lsys系統、什么是集群、什么是遺傳算法、什么是數值分析、什么是FFT、什么是流體力學...甚至可以淋漓盡致的發揮你的GLSL或openCL的功力,去盡情書寫kernal...等等等等,Houdini讓我學到了太多的東西,已遠遠超出動畫與特效的范疇,我相信Houdini帶給我的學識可以讓我在6個月時間內跨越到IT的任何領域,一切的一切都是Houdini賜予的,它讓我不斷自省不斷進步,這就是我選擇Houdini的原因。

最后我想說的是,真正讓你達到Beyond Houdini的境界不是靠聰明而是靠態度。希望國內的朋友能越來越多的加入到Houdini的隊伍中來,去領略特效世界的王者風采!中國特效加油!你我共勉!


朱峰社區3dsmax2016模擬學習系統 朱峰社區3dsmax2016模擬學習系統

朱峰社區網頁版
朱峰社區網頁版(手機掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區公眾號
朱峰社區微信公眾號(微信掃一掃-關注)

資源說明圖文教程無法下載,只能觀看圖片和文字。
版權規則本站圖文皆來自互聯網共享資源,如涉及到版權請查看版權規則。本平臺提供圖文僅可用于個人學習,如用于商業請購買正版。您必須遵守的版權規則

未知用戶

未知用戶

Vamsoul

Vamsoul

老vip

這篇文章應該是網上復制粘貼的,完了再在中間添加一句“到朱峰社區學....."

贊36

踩0

18年4月9日

幸存者626

幸存者626

VIP6年

客觀點來說,到那里學習都一樣,無非是一些網站舉出更多案例罷了,只要你掌握了軟件的基本操作以及邏輯思考能力,做出來的東西水準如何完全看自己能力,師傅領進門學藝在自身嘛,不然看了那些眼花繚亂的經典案例發現自己又做不出來,學個幾年還是照葫蘆畫瓢的水平那不就原地踏步了嗎
濁眼觀世界,談笑風聲中 -幸存者626

贊9

踩0

18年4月9日

洪琪hongqi

洪琪hongqi

VIP終身

好好我去看看看教程
沒有我不會的!不會也把它學會! -洪琪hongqi

贊0

踩0

19年4月16日

幸存者626

幸存者626

VIP6年

客觀點來說,到那里學習都一樣,無非是一些網站舉出更多案例罷了,只要你掌握了軟件的基本操作以及邏輯思考能力,做出來的東西水準如何完全看自己能力,師傅領進門學藝在自身嘛,不然看了那些眼花繚亂的經典案例發現自己又做不出來,學個幾年還是照葫蘆畫瓢的水平那不就原地踏步了嗎
濁眼觀世界,談笑風聲中 -幸存者626

贊9

踩0

18年4月9日

lulu745

lulu745

老vip

同感樓上

贊0

踩0

18年4月9日

Vamsoul

Vamsoul

老vip

這篇文章應該是網上復制粘貼的,完了再在中間添加一句“到朱峰社區學....."

贊36

踩0

18年4月9日

2005-2019 朱峰社區 版權所有 閩ICP備12017399號
2005-2019 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區微信公眾號

回頂部

1.復制文本發給您的QQ好友或群、微信等;好友點擊鏈接以后,轉發就成功了。 2.如朋友點擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個好友僅能點擊一次。
宁夏11选5定位走势图